Build itでワールド制作
一つのマップ内で直接制作し配置したオブジェクトは他のマップにコピー/移動できません。
制作したオブジェクトを活用したい場合は、既存に作ったマップ自体をアップデートしてみるのはいかがでしょうか?
ただし、同じマップで作業後に提出/審査が完了すると、該当バージョンに既存のマップがアップデートされる点、ご理解くださいませ。
代わりとしては、Build itで制作したワールドをスタジオワールドにて活用することが可能です。
Build itを通じて制作したマップをUnityエディターで読み込み、ワールド制作に活用することができます。