맵 만들기 - 속성 맵 만들기 - 속성

맵 만들기 - 속성

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속성은 오브젝트와 크리에이터 맵을 구성하는 여러 값을 설정할 수 있는 공간이에요. 빌드잇 화면의 오른쪽 메뉴에서 확인할 수 있어요.

이번 페이지에서는 오브젝트의 속성을 설정하는 방법을 알려드릴게요.

 

▼ 지형, 하늘, 배경음악 그리고 캐릭터의 속성은 아래 링크를 확인해 주세요.

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▼ 익스플로러에서 오브젝트를 클릭하면, 오른쪽에서 속성을 탐색할 수 있어요.

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  • 이름: 내가 잘 알아볼 수 있도록 오브젝트 이름을 바꿀 수 있어요.
  • 변환: 오브젝트의 위치, 회전 그리고 크기를 조절할 수 있어요.
  • 물리: 오브젝트의 물리 영향을 ON/OFF로 설정할 수 있어요. (더 자세히 알고 싶다면, 맵 만들기 - 물리 페이지를 참고하세요!)
  • 색상: 원하는 색으로 오브젝트의 색상을 선택할 수 있어요.

 

▼ 커스텀 오브젝트는 한 가지 속성이 더 있어요! 이미지를 클릭하면, 이미지를 넣을 수 있어요!

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하나의 맵에 20장까지 이미지를 넣을 수 있고, 하나의 이미지는 다른 커스텀 오브젝트에 활용 가능해요.

 

다음으로, 오브젝트의 '물리' 값을 조정하여 내가 원하는대로 움직이는 오브젝트를 만들어보세요!