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ZEPETO ZEPETO

物理作用可以用于调整被冲撞物体的摩擦或弹跳效果。

相反,可以固定使之不受物理作用影响!

现在来看一下设置物体的物理作用的方法吧~

 

▼ 在物体 > 属性中可以查看物理作用

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物理作用:OFF

  • 即使与角色冲撞也不动,是固定状态
  • 如果放在空中,可以制作跑酷地图

物理作用:ON

  • 与角色冲撞时,物体会被推动,发生物理作用
  • 重力为OFF时,放在空中的物体虽然是悬浮的,但冲撞时会发生物理作用
  • 如果质量小,相对于角色会较轻,物理作用会更明显!
    例如:将Cube物体做成纸一样薄并将质量降到最低时,会有像纸一样飘动的效果 。

 

 

接下来了解一下通过传送门物体移动至重生点物体的方法吧?