Lors de la création d'un Monde avec le construire, les objets placés dans le Monde ne peuvent pas être copiés ou déplacés dans un autre Monde.
Si vous souhaitez modifier le Monde ou modifier l'objet, veuillez continuer en modifiant le Monde existant. Cependant, veuillez noter que le Monde existant sera remplacé par la version mise à jour une fois la soumission et l'examen sont terminés.
Les modèles Geppetto BuildIt d'Unity facilitent la création de mondes dans Geppetto Studio.
Ce texte a été rédigé à l'origine en coréen et a été traduit en français pour votre commodité.