[Obrolan Karakter] Obrolan Karakter Panduan Komunitas [Obrolan Karakter] Obrolan Karakter Panduan Komunitas

[Obrolan Karakter] Obrolan Karakter Panduan Komunitas

ZEPETO ZEPETO

ZEPETO Obrolan Karakter adalah ruang bagi siapa saja untuk membuat dan menikmati karakter yang kreatif. Untuk menjaga lingkungan kreasi yang sehat, harap baca dan patuhi panduan berikut sebelum membuat karakter.

 

Konten yang melanggar panduan ini dapat dihapus atau dikenai pembatasan tanpa pemberitahuan sebelumnya.

 

Pedoman ini menjelaskan hal-hal yang khusus berlaku untuk Character Chat dengan berpedoman pada Ketentuan Layanan, Pedoman Komunitas, dan Kebijakan Kekayaan Intelektual ZEPETO. Hal-hal yang tidak diatur dalam pedoman ini mengikuti ketentuan dan kebijakan di atas, dan apabila terdapat pertentangan, yang berlaku secara berurutan adalah Ketentuan Layanan, Kebijakan Kekayaan Intelektual, Pedoman Komunitas, kemudian pedoman ini.

Nama karakter, pengaturan ringkasan dan detail (prompt), intro dan contoh percakapan, dunia cerita, trigger book, serta gambar sampul, karakter, dan latar belakang yang didaftarkan di Character Chat termasuk dalam ‘Konten Pengguna’ menurut Ketentuan Layanan, dan ditampilkan kepada pengguna lain serta digunakan dalam percakapan sesuai dengan cakupan publikasi yang ditetapkan oleh kreator.

 

1. Perlindungan Hak Kekayaan Intelektual dan Hak Citra

Dilarang membuat karakter yang melanggar hak orang lain.

Tindakan yang Dilarang

  • Menyalin karya berhak cipta milik orang lain (karakter, gambar, merek, logo, dan sebagainya) tanpa izin dari pemegang hak cipta, atau menggunakannya dengan cara yang melanggar hak pencipta asli. Mencantumkan sumber tidak membebaskan Anda dari tanggung jawab.
  • Membuat karakter berdasarkan orang sungguhan (selebriti, influencer, individu, dan sebagainya) tanpa izin.
  • Membuat atau menyebarkan pernyataan maupun tindakan yang sebenarnya tidak pernah diucapkan atau dilakukan oleh orang sungguhan.
  • Menggunakan nama, penampilan, deskripsi, atau foto yang dapat membuat orang lain mengira karakter tersebut adalah orang sungguhan.
  • Tindakan meniru suara, gaya bicara, atau ekspresi khas orang nyata sehingga karakter dikenali sebagai orang tersebut
  • Tindakan membuat karakter yang secara substansial mirip dengan karakter milik orang lain (webtoon, animasi, game, film, dll.) dalam hal gambar, komposisi, atau cara ekspresi (kecuali jika memenuhi kriteria karya turunan yang diizinkan di bawah ini)
  • Tindakan menggunakan nama atau logo yang sama atau mirip dengan merek dagang milik orang lain pada nama karakter, deskripsi, atau gambar
  • Tindakan memancing karakter AI dalam percakapan untuk menghasilkan konten yang termasuk dalam tindakan di atas (teks asli karya orang lain, pernyataan palsu yang dikaitkan dengan orang nyata, dll.), atau menyebarkan konten percakapan yang dihasilkan tersebut ke luar layanan

 

Kriteria Kreasi Sekunder (Karakter Buatan Penggemar)

Karakter buatan penggemar yang didasarkan pada karya yang sudah ada, seperti anime, game, webtoon, atau drama, hanya diperbolehkan jika memenuhi semua persyaratan berikut. Namun, karakter tersebut tidak diperbolehkan apabila pemegang hak cipta karya asli secara tegas melarang kreasi sekunder.

  1. Pencipta asli tidak secara tegas melarang kreasi sekunder.
  2. Sumber karya asli harus dicantumkan dengan jelas pada nama atau deskripsi karakter menggunakan keterangan seperti "Buatan Penggemar" atau "Tidak Resmi".
  3. Dilarang membuat konten yang dapat disalahartikan sebagai konten resmi dari pencipta asli atau merek terkait.

Semua tindakan yang dilarang di atas juga berlaku untuk karakter buatan penggemar.

Meskipun merupakan karya turunan yang memenuhi kriteria yang diizinkan, publikasinya dapat dihentikan (diprivatkan) apabila laporan dari pemegang hak diterima, dan dalam hal ini alasan penghentian publikasi dan sebagainya dapat diberitahukan kepada pengunggah sesuai dengan Kebijakan Kekayaan Intelektual. Pastikan Anda memeriksa terlebih dahulu apakah ada pelanggaran hak cipta, hak atas potret, dan sebagainya sebelum membuat. Tanggung jawab hukum yang timbul akibat pelanggaran hak orang lain berada pada pengguna yang mendaftarkan konten tersebut.

 

2. Larangan Konten Bermuatan Seksual

Karena layanan ini juga digunakan oleh anak di bawah umur, konten yang mengandung unsur seksual yang kuat tidak diperbolehkan, baik dalam pengaturan karakter maupun percakapan yang dihasilkan AI.

Tindakan yang Dilarang

  • Pengaturan karakter atau percakapan yang menggambarkan atau menyiratkan situasi seksual, seperti penculikan, penyekapan, atau rayuan.
  • Konten yang menggambarkan atau secara kuat menyiratkan tindakan seksual.
  • Konten yang secara langsung membahas tema dewasa seperti kehamilan atau hubungan seksual.
  • Segala bentuk konten yang menggambarkan atau menyiratkan anak di bawah umur dalam konteks seksual.

 

3. Larangan Konten Berbahaya

Konten yang berpotensi menyebabkan bahaya di dunia nyata tidak diperbolehkan.

Tindakan yang Dilarang

  • Konten yang memberikan informasi praktis mengenai pembuatan senjata, bahan peledak, atau obat-obatan berbahaya.
  • Konten yang mendorong, mempromosikan, atau mengagungkan tindakan menyakiti diri sendiri maupun bunuh diri.
  • Konten yang menghasut kekerasan, terorisme, atau kebencian terhadap individu maupun kelompok tertentu.

 

4. Tindakan Dilarang Lainnya

  • Konten yang mempromosikan atau memfasilitasi kegiatan ilegal seperti perjudian, penipuan, atau transaksi ilegal.
  • Mengumpulkan, membagikan, atau membocorkan informasi pribadi orang lain.

 

5. Standar Nama dan Deskripsi Karakter

Nama dan deskripsi karakter ditampilkan di layar utama aplikasi.

  • Nama dan deskripsi yang terlalu sensasional atau provokatif tidak diperbolehkan.
  • Nama dan deskripsi yang mengacu pada orang sungguhan atau kekayaan intelektual (IP) terkenal sehingga dapat menimbulkan kebingungan atau kesalahpahaman tidak diperbolehkan.

 

6. Pemberitahuan Mengenai Konten yang Dihasilkan AI (Baru)

Percakapan dalam Obrolan Karakter dibuat secara otomatis oleh AI. ZEPETO tidak menjamin keakuratan, kelengkapan, maupun kesesuaian percakapan yang dihasilkan AI, serta tidak bertanggung jawab atas respons yang menyimpang dari pengaturan karakter. Jika konten yang melanggar panduan ini dihasilkan melalui pengaturan atau percakapan karakter, karakter tersebut dapat dikenai pembatasan.

  • Percakapan, gambar, dan sebagainya yang dihasilkan oleh AI mungkin tidak mendapat perlindungan berdasarkan undang-undang hak cipta jika kontribusi kreatif manusia tidak diakui.
  • Jika Anda membuat gambar atau pengaturan karakter dengan alat AI eksternal, harap cantumkan hal tersebut dengan cara yang ditetapkan oleh layanan. Jika verifikasi hak diperlukan, ZEPETO dapat meminta materi yang dapat memastikan wewenang penggunaan, seperti kebijakan penggunaan alat yang dipakai dan prompt yang dimasukkan, dan jika Anda tidak memenuhinya tanpa alasan yang sah, karakter tersebut dapat diprivatkan.
  • Jika Anda menghapus karakter atau mengubahnya menjadi privat, atau keluar dari ZEPETO, karakter tersebut tidak akan ditampilkan lagi di dalam layanan sesuai dengan Ketentuan Layanan. Namun, data yang sudah digunakan untuk pelatihan AI guna peningkatan layanan sesuai dengan Ketentuan Layanan dapat sulit dipisahkan atau dihapus secara retroaktif dari hasil pelatihan karena karakteristik teknisnya.

 

7. Pelaporan dan Sanksi

Silakan kirimkan laporan atau pertanyaan melalui Pusat Bantuan ZEPETO. Anda juga dapat melapor melalui [Lainnya (…) → Laporkan] di halaman detail Character Chat. Laporan pelanggaran hak cipta, merek dagang, dan hak atas potret harap diajukan sesuai dengan prosedur Kebijakan Kekayaan Intelektual.

Pelanggaran Hak Citra atau Hak CiptaPenghentian publikasi (privat)
Laporan LainnyaKonten akan dihapus setelah pelanggaran dipastikan; jika tidak, keputusan akan diambil setelah proses peninjauan
Pelanggaran BerulangPencabutan hak pembuatan Character Chat, pembatasan penggunaan, atau sanksi akun

 

Prosedur pelaporan pelanggaran hak cipta, merek dagang, dan hak atas potret, serta pengajuan keberatan atas penghentian publikasi (permohonan publikasi ulang) mengikuti ‘Kebijakan Kekayaan Intelektual’.