[Build it] การแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับวัตถุ [Build it] การแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับวัตถุ

[Build it] การแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับวัตถุ

ZEPETO ZEPETO

คุณกำลังประสบปัญหาเช่นวัตถุที่ติดตั้งในเวิลด์ไม่เคลื่อนที่ตามต้องการหรือแบนราบหรือไม่?
หากเป็นเช่นนั้น ให้ลองปรับฟังก์ชัน [ฟิสิกส์] ของวัตถุหรือใช้ฟังก์ชัน [Align]

แต่ละฟังก์ชันสามารถใช้ได้ในกรณีต่อไปนี้

1. ฟังก์ชั่นฟิสิกส์: หลังจากเลือกวัตถุแล้ว คุณสามารถปรับแรงโน้มถ่วงและมวลได้โดยเลือก [ฟิสิกส์] ในคุณสมบัติเป็น [เปิด] หากคุณยกเลิกการตรวจสอบแรงโน้มถ่วงและกำหนดมวลเบา ๆ วัตถุอาจดูเหมือนเคลื่อนที่ไปไกลหรือบินได้แม้จะสัมผัสเพียงเล็กน้อยก็ตาม ในทางกลับกัน คุณสามารถตรวจสอบแรงโน้มถ่วงและตั้งค่ามวลให้หนักเพื่อไม่ให้วัตถุเคลื่อนที่ได้ง่าย

► เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติทางฟิสิกส์

 

2. ฟังก์ชั่น Align: หากวัตถุไม่เคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ต้องการ ให้ตรวจสอบฟังก์ชั่น [การจัดตำแหน่ง] ที่ด้านบน! ฟังก์ชัน [Align] เป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้คุณย้าย หมุน และปรับขนาดวัตถุโดยการจัดแนววัตถุตามช่วงเวลาที่สม่ำเสมอ

 

 

ข้อความนี้เดิมเขียนเป็นภาษาเกาหลีและได้รับการแปลเป็นภาษาไทยเพื่อเพิ่มความสะดวกให้กับคุณ