クリエイターの方々が作成してくださった沢山のアイテムは、ZEPETOにある様々なキャラクター達が全員着用ができるよう丁寧に審査が行われています。
そのためノーマルとかけ離れている体型で着用したり、他のアイテムと一緒に着用した際に問題が発生した場合は審査で承認不可となることがあります。
もしみなさんのアイテムが「完成度が低い」の事由により審査で承認不可となった場合は、次の例に該当するかご確認し修正後、再提出してみてください!
基本アバター&2Dアバターのいずれかで正常に表示されない場合、承認ができません。2Dアバターでも問題がないことを必ず確認してください。
タイプ |
イメージの例 |
改善方法 |
着用時、キャラクターのボディーに切り取り/境界線が見える場合(ウエスト、首、手首、腕、太ももなど) |
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切り取り/境界線が見えないようアイテムを修正してください。 |
着用時キャラクターのボディーに空間が生じる場合 |
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ZEPETOが提供する様々な体型でアイテムをテストしてみてください。 「携帯モバイルでプレビュー」を通じて様々なジェスチャーを適用することができます。この過程でボディーに空間がないかご確認してください。 |
着用時(見た目を変更する場合)アイテムがキャラクターに合わない、またはズレが生じる場合 |
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ZEPETOが提供する様々な体型でアイテムをテストしてみてください。
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上衣の袖や下衣のズボンに手足や手首/足首が見えない場合 |
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「携帯電話でプレビュー」から様々なジェスチャーを適用し、手足が消えないよう注意してください。手足と手首/足首が正常に表示されるようアイテムを修正してください。 |
ヘッドウェアアイテムの色が変わる場合(サムネイルに表示されたカラーで固定されない場合) |
[サムネイル]
[アイテムプレビュー画面] |
3D - Blend Shape ガイドの'Unityチェック事項'の項目を確認してください。 |
3Dアイテムを制作する方法はこちらでご確認できます。
またアイテムを提出する前に上記のような問題が発生しないか、ZEPETOアプリ内でテストをしてみてください。
提出前にアイテムをテストする方法については、こちらをご確認ください。