빌드잇 시작하기
빌드잇(build it)은 내가 직접 만드는 세상, 단 하나 뿐인 나만의 크리에이터 맵을 만들 수 있는 PC용 맵 에디터에요. 월...
빌드잇 설치하기
빌드잇(build it)은 PC용 맵 에디터로, PC(컴퓨터)에만 설치할 수 있습니다.   빌드잇을 원활하게 이용하기 위한 권장 ...
맵 만들기 - 기초
빌드잇(build it)은 몇 번의 클릭만으로 쉽고 빠르게 크리에이터 맵을 만들 수 있어요. 템플릿은 지형, 하늘, 오브젝트로 구...
맵 만들기 - 익스플로러
익스플로러는 크리에이터 맵의 구성 요소를 한 눈에 확인하고 관리할 수 있는 공간이에요. 빌드잇 화면의 왼쪽 메뉴에서 확인할 수 있...
맵 만들기 - 속성
속성은 오브젝트와 크리에이터 맵을 구성하는 여러 값을 설정할 수 있는 공간이에요. 빌드잇 화면의 오른쪽 메뉴에서 확인할 수 있어요...
맵 만들기 - 물리
물리 효과는 충돌하는 오브젝트의 마찰 또는 바운스 효과를 조정하는 데 사용할 수 있어요. 반대로 물리 효과를 받지 않게 고정시킬 ...
맵 만들기 - Save Point / Portal / 순간이동 장치
Portal 오브젝트를 통해 Save Point 오브젝트로 되돌아 올 수 있어요! Portal 오브젝트를 설치하면 맵을 돌아다니지...
맵 만들기 - Timer
Timer Start 오브젝트와 Timer Finish 오브젝트를 함께 사용하면 플레이 레코드를 측정할 수 있어요! ▼ 왼쪽부터 ...
맵 공개하기
이제, 완성된 맵을 제페토 월드에 공개하는 단계만 남았어요! 제페토 월드에 공개하기 위해서 리뷰 신청이 필요해요. 제페토 스튜디오...
[빌드잇] '완성도가 부족한 썸네일' 사유로 심사에서 거절되었어요.
썸네일은 내가 만든 맵을 대표하여 다른 유저들에게 소개하는 역할을 해요. 따라서 맵을 잘 나타내지 못하거나, ...
[빌드잇] 오브젝트가 너무 많다고 심사에서 거절당했어요.
애니메이션이나 이펙트 또는 [Light] 오브젝트 등, 효과가 있는 오브젝트들을 많이 배치하면 플레이할 때 많은 메모리가 필요해요...
[빌드잇] 공개한 크리에이터 맵을 업데이트 하고 싶어요.
공개한 크리에이터 맵을 업데이트하고 싶으신가요?   ▼ 이미 공개한 맵을 업데이트 하고 싶을 경우, 내가 만든 맵을 선택하여 업데...
[빌드잇] 오브젝트 관련 문제 해결
맵에 설치한 오브젝트가 원하는 대로 움직이지 않거나, 납작해지는 등 문제를 겪고 계신가요? 그렇다면 오브젝트의 [물리] 정보를 조...
[빌드잇] 지형 브러쉬가 직선으로 그어졌으면 좋겠어요!
지형 브러쉬를 직선으로 이용하고 싶을 경우, [자] 기능을 확인해보세요! ▼ 브러쉬 크기 조절 바의 우측에 [자] 모양의 버튼이 ...
[빌드잇] 로그인/로그아웃 관련 문제 해결
빌드잇(build it)은 따로 회원가입을 하지 않고, 제페토 계정으로 로그인할 수 있어요. QR 코드 혹은 가입시 입력한 전화번...